11月のアップデートが入ったら、好きなことをするはずだったのに…。
何故か五合は工芸上げ、みうみうは会計上げという、どちらかというとマゾいことばかりしてげんなりしています…。
これというのも、冒険や海事上げをするのに転職するため、優遇スキルをある程度上げておこうと画策したからなんですが、どちらとも単調で飽きが早い作業なので、苦戦しております。
まず会計上げなんですが、これは明らかにアップデート前より簡単になりました。
ブメはできませんが(できないことはないですが)、今までブメで回復していたことすべてが、他の港に入れば回復するので、リスファロ間を行き来すればブメとほとんど変わらない効率で会計上げができます。
しかもアップデート以降、今まで最低上げ幅が1だったのが4になりまして、4倍の速さで修行が可能ということに。
しかし、みうみうはランクが低いからか、成功率が悪いです。
たまに成功が続いて不可能になるまでできたりしますが、そんなのは数十回に1回くらい。
大抵1回の成功でおしまい。
もちろん1回も成功しないこともままあります。
みうみうは特に取引スキルとか持っていないので、会計上げに専念しているのですが、それだけに失敗が続くと非常にストレスが溜まります。
なので長くても2時間が限界。
大抵1時間前後くらいで終わらせます。
だから上がるスピードが遅いんですね…。
これ、上げ幅が1だった頃に会計10とかにした人は、尊敬を通り越して怖いです。
どこかで1日500くらいは上げられると言っていた人がいましたが、一体何時間こんなマゾい作業をしてたんですか…。
次に工芸上げですが、アップデート直前にR9にまで上げたことは、以前の記事でもお伝えしましたよね。
それを10にしようと思ったんです。
10はワインビネガーやシェリーを作っていたら、案外早くなりました。
しかし少し欲が出てもうちょい上げてやろうと考えました。
R10で石像が作れるようになるので、それを作ってみたくなったのです。
レシピは1冊投資でもらっていたのですが、友達に上げちゃってたので、再度投資しにいってゲッツ。
工業品取引はお粗末ですが、ラジコンがR2+1なのでそれを利用します。
んで石材と木材の両方を売っている、オスロとベルゲンを行き来しながら作ることにしました。
しかしこのオスロとベルゲン、結構な距離があるんですね。
商クリで5〜6分かかります。
ブメれる距離と時間が延長されたのより、さらに長いんじゃないかってくらい。
しかし発注書を使わずに買うと、どんどん買える数が減っていくので、やはり2港をまたぐことにしました。
またオスロとベルゲンはポルの占有率が異様に低く、ベルゲンにいたっては0%なので、買える量は恐らく少ないのも少し腹立たしいですが仕方ない。
で、石像を商用ガレーに乗っているラジコンに売らせ、400あまりで大体20万前後の利益が出ることを確認。
しかし名産ではないので経験値はあまり入りません。
しかも、作っている時あれ?と思ったのですが、クリック回数に対する熟練度の上昇が、シェリーと大して変わらないような?
3回ほどラジコンの船満杯売らせて、引き上げることにしました…。
シェリー作ってた方が余程ましです。
あれなら北海やアフリカで売れば名産つくので経験もわりと入るし、何より材料がポルの領内で揃うのが魅力です。
んで北海を引き上げ、ブランデーのあるリスボン、ワインのあるオポルト、ワインと干しぶどうがあるマディラの3港を巡って、シェリーとワインビネガー作りをすることにしました。
ついでにオポの小麦でウィスキーも作っておきます。
んで、そうこうしているうち、やっとR11になりました。
ここで飽きた…。
大航海落ちて、UOに入りましたw
UOでもやってたことは生産なんですがね…。
でもあちらはスピーディーなので大航海の生産ほどストレスは溜まりません。
まぁ工芸は、R11+1で盟約の美酒が作れるようになったので、採集ある人に協力してもらってある程度作ったら、またシェリー&ワインビネガーで12にして、記念に船首像でも作って転職しようかと思います。
何故か五合は工芸上げ、みうみうは会計上げという、どちらかというとマゾいことばかりしてげんなりしています…。
これというのも、冒険や海事上げをするのに転職するため、優遇スキルをある程度上げておこうと画策したからなんですが、どちらとも単調で飽きが早い作業なので、苦戦しております。
まず会計上げなんですが、これは明らかにアップデート前より簡単になりました。
ブメはできませんが(できないことはないですが)、今までブメで回復していたことすべてが、他の港に入れば回復するので、リスファロ間を行き来すればブメとほとんど変わらない効率で会計上げができます。
しかもアップデート以降、今まで最低上げ幅が1だったのが4になりまして、4倍の速さで修行が可能ということに。
しかし、みうみうはランクが低いからか、成功率が悪いです。
たまに成功が続いて不可能になるまでできたりしますが、そんなのは数十回に1回くらい。
大抵1回の成功でおしまい。
もちろん1回も成功しないこともままあります。
みうみうは特に取引スキルとか持っていないので、会計上げに専念しているのですが、それだけに失敗が続くと非常にストレスが溜まります。
なので長くても2時間が限界。
大抵1時間前後くらいで終わらせます。
だから上がるスピードが遅いんですね…。
これ、上げ幅が1だった頃に会計10とかにした人は、尊敬を通り越して怖いです。
どこかで1日500くらいは上げられると言っていた人がいましたが、一体何時間こんなマゾい作業をしてたんですか…。
次に工芸上げですが、アップデート直前にR9にまで上げたことは、以前の記事でもお伝えしましたよね。
それを10にしようと思ったんです。
10はワインビネガーやシェリーを作っていたら、案外早くなりました。
しかし少し欲が出てもうちょい上げてやろうと考えました。
R10で石像が作れるようになるので、それを作ってみたくなったのです。
レシピは1冊投資でもらっていたのですが、友達に上げちゃってたので、再度投資しにいってゲッツ。
工業品取引はお粗末ですが、ラジコンがR2+1なのでそれを利用します。
んで石材と木材の両方を売っている、オスロとベルゲンを行き来しながら作ることにしました。
しかしこのオスロとベルゲン、結構な距離があるんですね。
商クリで5〜6分かかります。
ブメれる距離と時間が延長されたのより、さらに長いんじゃないかってくらい。
しかし発注書を使わずに買うと、どんどん買える数が減っていくので、やはり2港をまたぐことにしました。
またオスロとベルゲンはポルの占有率が異様に低く、ベルゲンにいたっては0%なので、買える量は恐らく少ないのも少し腹立たしいですが仕方ない。
で、石像を商用ガレーに乗っているラジコンに売らせ、400あまりで大体20万前後の利益が出ることを確認。
しかし名産ではないので経験値はあまり入りません。
しかも、作っている時あれ?と思ったのですが、クリック回数に対する熟練度の上昇が、シェリーと大して変わらないような?
3回ほどラジコンの船満杯売らせて、引き上げることにしました…。
シェリー作ってた方が余程ましです。
あれなら北海やアフリカで売れば名産つくので経験もわりと入るし、何より材料がポルの領内で揃うのが魅力です。
んで北海を引き上げ、ブランデーのあるリスボン、ワインのあるオポルト、ワインと干しぶどうがあるマディラの3港を巡って、シェリーとワインビネガー作りをすることにしました。
ついでにオポの小麦でウィスキーも作っておきます。
んで、そうこうしているうち、やっとR11になりました。
ここで飽きた…。
大航海落ちて、UOに入りましたw
UOでもやってたことは生産なんですがね…。
でもあちらはスピーディーなので大航海の生産ほどストレスは溜まりません。
まぁ工芸は、R11+1で盟約の美酒が作れるようになったので、採集ある人に協力してもらってある程度作ったら、またシェリー&ワインビネガーで12にして、記念に船首像でも作って転職しようかと思います。
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今日はやっと、北海でのワイン祭のイベントをこなしてきたんですが、ふと見てみたらラジコンの名声がもうちょっとで東地中海の入港許可が出そうな感じになってたんで、投資でもさせて稼ごうと考えていたんですが、昨日ピエロ服作る約束してたぴちさんとらぴたんに会ってしまい、そこでピエロ服を渡したり雑談したりしていたら、気づいたら4時過ぎてました。
まぁ、こういう感じで時間を過ごすのも悪くないかな、と思います。
とにかくアップデート入る前までの2カ月は、ひたすら宝石交易か星人しかやってなかったですからね。
のんびりまったり、やりたい時にやりたいことをする、それが長続きさせるコツなのかも。
まぁ長続きさせる必要ないっちゃーないんですけど。
まぁ、こういう感じで時間を過ごすのも悪くないかな、と思います。
とにかくアップデート入る前までの2カ月は、ひたすら宝石交易か星人しかやってなかったですからね。
のんびりまったり、やりたい時にやりたいことをする、それが長続きさせるコツなのかも。
まぁ長続きさせる必要ないっちゃーないんですけど。
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11月のアップデートがついに実施されるこの日、皆様いかがお過ごしでしょうか。
実は私、つい一昨日まで、アップデートがいつ実施されるか知らなかったのです。
2日か9日のどちらかだろうとは思っていたのですが、ワイン祭がちょうど終わる9日の可能性が強いと見ていたのです。
しかし巷では2日と囁かれていたので、一昨日ようやく公式をよく見てみたら、なんと2日じゃないですかorz
大いに計算が狂ってしまいました。
9日だったら、もう1度ディヴで最後の星人をやるつもりでしたが、もう2日か残っていないのでそんな暇はありません。
思いも寄らず星人を卒業することとなり、残された僅かな時間に何をしようと思案した結果、五合の工芸上げをすることにしました。
他にも、非優遇のまま10でストップしている調理を上げるとか、みうみうの会計上げをするとか、料理をいっぱい作っておくとか考えたんですけど、これらはどうにかなりそうな感じだったので。
で、肝心の工芸ですが、スタートはR7。
マディラにこもってワインビネガー作ってれば速かったんでしょうけど、シェリー酒が作りたくなりまして。
シェリー酒はブランデーと干しぶどうから作りますから、これまたマディラです。
ワインからブランデーを作り、干しぶどうを買って作るわけです。
しかし、五合は酒取引はつい先日R4になったばかりなので、初期状態で95樽も買えるからいいんですが、嗜好品取引を持ってません。
しかしスキルはきちきちで入れる隙なし。
どうしようかと考えあぐねた挙げ句、倉庫として使っている、2垢目のキャラを使おうと思いました。
それが、美少女ラジコンですw
倉庫なのでいっぱい荷物持ってますが、他のキャラと差し替えて、すべて持ち歩いても消耗しない物を持たせました。
しかしこのキャラ、いずれ鋳造やりたいなぁと何となく思って作ったキャラなので、鉱物商なのです。
嗜好品取引は当然優遇ではありません。
でも社交はあるので、酒類を取ってランクアップしたら覚えさせればいいやぁ程度に思っていたら、何とこのキャラ、酒類取引が習えるロンドンへの入港許可がないんですな。
名声は400くらいで、まだイベントでも入港許可はもらえません。
仕方ないのでとりあえず連れ歩くだけにしたんですが、マディラに行ってみると、なんとラジコンはワインが買えません…。
投資してないのでワインが見えないんですな。
仕方ないので序盤は五合だけワインを買って、2人で干しぶどうを買って、作りました。
ワイン初期で95樽、干しぶどうは45樽なのですが、ワイン1樽がブランデー2樽になるので、干しぶどうが余るくらいです。
まぁ余った干しぶどうはワインにしてブランデーにできるので、意外とあまり困りませんでした。
R7でのこぎり装備で作ってますから、熟練がガンガン入ります。
当初は、マディラで作ってラジコンにその場で売らせていたのですが、少し欲が出て、アルギンで売ってみようと考えました。
そしてアルギンに行きます。
すると、シェリー酒は名産扱いで結構経験が入るんですな。
しかも羊毛がありますから、その場でフランネルを50枚以上作り(繊維R10なので2人だとしばらくは50枚できます)、合わせてふっかけ売りすると、ボーナスと発注書も入っていい感じです。
ラジコンの交易レベルは5だったので、当初は1回売るごとに1レベル上がってました。
そして、シェリーにするとかさが増えるので、干しぶどうはそのまま、ワインはブランデーに加工し、同じ数だけ揃えて持っていき現地で生産すれば、何回でも売ることができることに気づき、次からはそうしてみました。
ラジコンはあれよあれよという間に成長し、あっというまにLv16、商用ガレーに乗れるようになりました。
早速作ってやります。
また名声も600を超えたので、アムスで鉄材のイベントが始まり、ロンドンに行けるようになり、酒類取引げっつ。
服を揃えてマディラに投資してワインが見えるようにしました。
工芸もR8になり、のこぎりなしでシェリーが作れるようになりました。
そこで私は、あと3300ほどで交易レベルが47になるみうみうに、アルギンで売らせようと考えました。
みうみうと五合は同じアカなので、同時に入るのは無理ですが、ラジコンを介して受け渡しができることに気づいたのです。
商用ガレーも改造すれば400以上積載できるので、受け渡しも楽。
そしてみうみうをアルギンに行かせました。
五合たちは、先日シェリーとフランネルを売っている時に織物が暴落していたので、何か近場で暴落ネタを揃えて持っていき、暴落調整しようと試みました。
シェリーは作ると増えるので、何か200ほど載せていくことができるからです。
そこで、時間もなかったのでマディラで砂糖を作ることにしました。
ディヴではよく砂糖を暴落調整に使っていたこともあったからです。
しかし、その砂糖をふっかけ2回でみうみうに売らせても、暴落しません。
最初は利益が8万くらい、次は10万超えてました。
利益が薄いと暴落はしづらいのですが、ディヴでは7万くらいでも暴落してたのに、2回続けて暴落しないというのはちょっとおかしいような気がします。
ひょっとしたら、まだ発展しきっていないアルギンでは、将来的に調味料が交易所に並ぶのかもしれませんね。
ヤシ酒とかあるので、ヤシ油とか出るかもしれません。
ちなみにゴマがありますが、アレは調味料ではなく香辛料なので。
とまぁ暴落調整には失敗しましたが、人気のない朝方だったので織物暴落はありませんでした。
2往復で4回みうみうに売らせ(4回目はちょっと数が少なかった)、見事47にレベルアップするのに成功。
工芸もちょうどR9になりました。
さて、残り時間も少なくなってきました。
この時点でメンテまであと2時間半といったところ。
とりあえずみうみうをまずマディラに行かせ、それから2人組もマディラに向かいます。
この後はもうシェリーを作っている暇はないから、ワインビネガーをガンガン作ることにしました。
ワインと干しぶどうを買い、干しぶどうをワインへ、ワインをワインビネガーにして、まとめて売ります。
本当はみうみうに売らせたかったんだけど、受け渡しに時間がかかるので、ラジコンに売らせました。
あと、ブメのついでに五合は社交上げ、ラジコンは爵位ゲットのため、マディラに投資もしました。
シェリーのおかげで工芸はR7→R9にアップしていたのですが、最後の追い込みではR9の熟練3800ほど稼いだだけ…。
シェリー作ってた方がよかったかもしれません。
でもシェリーとワインビネガーはR1しか違わないので、R9だともう大差なかったかも。
ま、そういうことで最後の悪あがきと申しましょうか追い込みは、工芸R9+3900で終了しました。
明日(今夜?)からは、みうみうの会計と五合の工芸を次に上げてしまって、いよいよ転職しようと思います。
みうみうは本来の冒険者に戻り、ジベ目指して冒険レベル上げと発見に勤しむ予定。
五合は久々に軍人になって、戦闘レベル上げをしようかと。
とりあえず目標は、外科が使えるようになることと(実は応急すらなかったw)、機雷でどこまでレベル上げできるか挑戦したいと思います。
あと、土壇場でデビューしたラジコンは、これからも影となり通訳や買い物、冒険スキル上げなんかで、活躍していくと思うので、よろしく!
実は私、つい一昨日まで、アップデートがいつ実施されるか知らなかったのです。
2日か9日のどちらかだろうとは思っていたのですが、ワイン祭がちょうど終わる9日の可能性が強いと見ていたのです。
しかし巷では2日と囁かれていたので、一昨日ようやく公式をよく見てみたら、なんと2日じゃないですかorz
大いに計算が狂ってしまいました。
9日だったら、もう1度ディヴで最後の星人をやるつもりでしたが、もう2日か残っていないのでそんな暇はありません。
思いも寄らず星人を卒業することとなり、残された僅かな時間に何をしようと思案した結果、五合の工芸上げをすることにしました。
他にも、非優遇のまま10でストップしている調理を上げるとか、みうみうの会計上げをするとか、料理をいっぱい作っておくとか考えたんですけど、これらはどうにかなりそうな感じだったので。
で、肝心の工芸ですが、スタートはR7。
マディラにこもってワインビネガー作ってれば速かったんでしょうけど、シェリー酒が作りたくなりまして。
シェリー酒はブランデーと干しぶどうから作りますから、これまたマディラです。
ワインからブランデーを作り、干しぶどうを買って作るわけです。
しかし、五合は酒取引はつい先日R4になったばかりなので、初期状態で95樽も買えるからいいんですが、嗜好品取引を持ってません。
しかしスキルはきちきちで入れる隙なし。
どうしようかと考えあぐねた挙げ句、倉庫として使っている、2垢目のキャラを使おうと思いました。
それが、美少女ラジコンですw
倉庫なのでいっぱい荷物持ってますが、他のキャラと差し替えて、すべて持ち歩いても消耗しない物を持たせました。
しかしこのキャラ、いずれ鋳造やりたいなぁと何となく思って作ったキャラなので、鉱物商なのです。
嗜好品取引は当然優遇ではありません。
でも社交はあるので、酒類を取ってランクアップしたら覚えさせればいいやぁ程度に思っていたら、何とこのキャラ、酒類取引が習えるロンドンへの入港許可がないんですな。
名声は400くらいで、まだイベントでも入港許可はもらえません。
仕方ないのでとりあえず連れ歩くだけにしたんですが、マディラに行ってみると、なんとラジコンはワインが買えません…。
投資してないのでワインが見えないんですな。
仕方ないので序盤は五合だけワインを買って、2人で干しぶどうを買って、作りました。
ワイン初期で95樽、干しぶどうは45樽なのですが、ワイン1樽がブランデー2樽になるので、干しぶどうが余るくらいです。
まぁ余った干しぶどうはワインにしてブランデーにできるので、意外とあまり困りませんでした。
R7でのこぎり装備で作ってますから、熟練がガンガン入ります。
当初は、マディラで作ってラジコンにその場で売らせていたのですが、少し欲が出て、アルギンで売ってみようと考えました。
そしてアルギンに行きます。
すると、シェリー酒は名産扱いで結構経験が入るんですな。
しかも羊毛がありますから、その場でフランネルを50枚以上作り(繊維R10なので2人だとしばらくは50枚できます)、合わせてふっかけ売りすると、ボーナスと発注書も入っていい感じです。
ラジコンの交易レベルは5だったので、当初は1回売るごとに1レベル上がってました。
そして、シェリーにするとかさが増えるので、干しぶどうはそのまま、ワインはブランデーに加工し、同じ数だけ揃えて持っていき現地で生産すれば、何回でも売ることができることに気づき、次からはそうしてみました。
ラジコンはあれよあれよという間に成長し、あっというまにLv16、商用ガレーに乗れるようになりました。
早速作ってやります。
また名声も600を超えたので、アムスで鉄材のイベントが始まり、ロンドンに行けるようになり、酒類取引げっつ。
服を揃えてマディラに投資してワインが見えるようにしました。
工芸もR8になり、のこぎりなしでシェリーが作れるようになりました。
そこで私は、あと3300ほどで交易レベルが47になるみうみうに、アルギンで売らせようと考えました。
みうみうと五合は同じアカなので、同時に入るのは無理ですが、ラジコンを介して受け渡しができることに気づいたのです。
商用ガレーも改造すれば400以上積載できるので、受け渡しも楽。
そしてみうみうをアルギンに行かせました。
五合たちは、先日シェリーとフランネルを売っている時に織物が暴落していたので、何か近場で暴落ネタを揃えて持っていき、暴落調整しようと試みました。
シェリーは作ると増えるので、何か200ほど載せていくことができるからです。
そこで、時間もなかったのでマディラで砂糖を作ることにしました。
ディヴではよく砂糖を暴落調整に使っていたこともあったからです。
しかし、その砂糖をふっかけ2回でみうみうに売らせても、暴落しません。
最初は利益が8万くらい、次は10万超えてました。
利益が薄いと暴落はしづらいのですが、ディヴでは7万くらいでも暴落してたのに、2回続けて暴落しないというのはちょっとおかしいような気がします。
ひょっとしたら、まだ発展しきっていないアルギンでは、将来的に調味料が交易所に並ぶのかもしれませんね。
ヤシ酒とかあるので、ヤシ油とか出るかもしれません。
ちなみにゴマがありますが、アレは調味料ではなく香辛料なので。
とまぁ暴落調整には失敗しましたが、人気のない朝方だったので織物暴落はありませんでした。
2往復で4回みうみうに売らせ(4回目はちょっと数が少なかった)、見事47にレベルアップするのに成功。
工芸もちょうどR9になりました。
さて、残り時間も少なくなってきました。
この時点でメンテまであと2時間半といったところ。
とりあえずみうみうをまずマディラに行かせ、それから2人組もマディラに向かいます。
この後はもうシェリーを作っている暇はないから、ワインビネガーをガンガン作ることにしました。
ワインと干しぶどうを買い、干しぶどうをワインへ、ワインをワインビネガーにして、まとめて売ります。
本当はみうみうに売らせたかったんだけど、受け渡しに時間がかかるので、ラジコンに売らせました。
あと、ブメのついでに五合は社交上げ、ラジコンは爵位ゲットのため、マディラに投資もしました。
シェリーのおかげで工芸はR7→R9にアップしていたのですが、最後の追い込みではR9の熟練3800ほど稼いだだけ…。
シェリー作ってた方がよかったかもしれません。
でもシェリーとワインビネガーはR1しか違わないので、R9だともう大差なかったかも。
ま、そういうことで最後の悪あがきと申しましょうか追い込みは、工芸R9+3900で終了しました。
明日(今夜?)からは、みうみうの会計と五合の工芸を次に上げてしまって、いよいよ転職しようと思います。
みうみうは本来の冒険者に戻り、ジベ目指して冒険レベル上げと発見に勤しむ予定。
五合は久々に軍人になって、戦闘レベル上げをしようかと。
とりあえず目標は、外科が使えるようになることと(実は応急すらなかったw)、機雷でどこまでレベル上げできるか挑戦したいと思います。
あと、土壇場でデビューしたラジコンは、これからも影となり通訳や買い物、冒険スキル上げなんかで、活躍していくと思うので、よろしく!
ワイン祭クイズの問題文とヒント
2005年10月28日 大航海日誌ワイン祭フォオオオオオォォォオ!!!
ということで、イベント好きのUO出身者としては見逃せないわけでして。
昨日からベル織る手もそぞろに、イベントやってまいりました!
今回の祭はイースターよりは簡単だけど、イワシほどつまんなくない、中間くらいの難易度で。
前半はイースター・イワシと同じようなおつかい系だったけど(1つ戦闘もあったけど…あれを戦闘と言うなら)、後半は謎解きがあって、推理マニヤの私としては、大変満足ですた(’-’*)
でも自力で解いて外部板見たら、正解書いちゃってる人がいて、ガカーリだたけどorz
そこで!
正解したいけど自力でも解いてみたい!という方のために、ワイン祭ワインマラソンクイズの問題文とヒントを公開!
ただし完全に自力で解きたいという方のため、ヒントは最後に書いてあります。
また、以下の文章はオリジナルではありません。
読みやすいように私がアレンジしたものです。
■第1問■ 〜セビリア酒場〜
長男は正直者、次男はたまにウソを言う、三男は嘘つき。
さて次男はどれ?
黒鎧の男 「俺は三男じゃない」
銀鎧の男 「俺は次男じゃない」
金鎧の男 「俺は長男じゃない」
■第2問■ 〜ボルドー教会〜
ボルドーの出航所に入るなり、プレイヤーはトリスタンという男に呼び止められる。
難解な事件が発生したため、プレイヤーに解決を手伝って欲しいというのだ。
トリスタンに呼ばれるまま、プレイヤーがボルドーの教会に赴くと、そこにはトリスタンとジャン、フランクという2人の男、そして太った男の死体が転がっていた。
トリスタン「事件発生時刻は昨日の深夜、現場は教会、
被害者はブドウ農園の主ピエール、体を刃物で何度も突き刺され大量出血で死んでいた。
犯人目撃情報はない。
遺体のそばにワインボトルが転がっていて、その下に1枚のメモがあった。
第一発見者は教会の神父で、現場は荒らされていない」
トリスタンは、独自の調査の結果、容疑者をジャンとフランクの2人に絞り込んだようだった。
プレイヤーはトリスタンから容疑者と被害者について聞いてみた。
トリスタン「ジャンは、乱暴者のマッチョだ。
ピエールの幼なじみで、昔は仲がよかったが、今は一人の女性を巡り対立している。
女性はピエールの家に借金していて、結婚した年のワイン祭の日に流行り病で死亡した。
以後彼らは、いつもは顔を合わせるたびに殴り会う仲となった」
「フランクは本の虫で標準体型だ。3年ほどまえにこの街に引っ越してきた。
部屋に人体解剖図が飾ってあるから、専門は生物学だろう。
フランクも研究のために金が必要なので、ピエールに金を借りていて、
利子として、ピエールに読み書きを教えていたが、
研究を邪魔されるため、フランクは乗り気ではなかったらしい」
「ピエールはごうつくばりの太っちょだ。
元々は気のいい性格らしいが、二年前に結婚したばかりの妻を亡くして性格が変わった。
以前は気前よく金を貸していたが、最近は人を雇ってまで取り立てるようになった。
町の評判はあまりよくない」
また、プレイヤーは遺体のそばにあったワインのボトルの下のメモについても聞いてみた。
トリスタン「ワインは、ピエールが飲んでいたと思われる。
メモは水に滲んでいたが、なぐり書きで次のように書かれていた」
10+5+1+14
プレイヤーは今度は容疑者の2人に質問してみた。
ジャン「昨日は、ワイン祭で飲んでいて、 祭が終わった頃酒場を出た。
その後の記憶はなくて、朝起きたら自宅のベッドにいた。
酒場ではピエールと会った。やつも飲んでいた。
ピエールは、俺を字が読めないと馬鹿にしたのでケンカになった。
俺がピエールに、じゃあ字を書いて見せろと言い、
酒場マスターに紙とペンをもらって渡したら、自分の名前すらかけなかったので笑ってやった。
フランクについてはあまり知らない。
ボトルの下にあった紙は、マスターにもらったものじゃないかな?」
フランク「昨日は、祭に少し顔を出して、人込みが苦手なのですぐ帰りました。
それからは誰とも会っていません。
ピエールさんは、朗らかでいい人です。
読み書きを習うために週に何度か自宅に通ってきていました。
研究があるのであまり教えることはできませんでしたが、
読み書きが多少できるようになって、喜んでいました。
ジャンとピエールと仲が悪かったようで、何度かピエールからジャンの悪口を聞きました。
何故仲が悪いのかはわかりません。
ボトルの下の紙についてですか? 暗号なのかな。よくわかりません」
さて、以上の証言から、犯人を特定してほしい。
ジャン、フランクのどちらなのか、またピエールの自演だったのか、
はたまたトリスタンなのか…。
■第3問■ 〜マディラ埠頭〜
以下の物をワイン娘に持っていく
「それは太陽の恵みを受けて生まれ
しかし その半身が罪ゆえに
ついには太陽に身を焼かれた」
ここよりヒント!
●第1問●
・最初に特定できるのは三男。これがわかれば5秒で解ける。
●第2問●
・まず、メモの暗号を解読しよう。
アルファベットを知っていれば誰でも解ける、ごくごく初歩の暗号。
ちなみに「+」は関係ないw(私は関係あるのかと思ってしばらく悩んでしまった)。
数字だけ考えればいい。
・次に暗号を解いた結果と、容疑者の証言を統合的に考えよう。
あまり複雑な裏はなく、おかしいと思った証言があれば、それが糸口となる。
●第3問●
・実はこれで一番悩んだ。
でも「ワイン祭」であることを考えれば、自ずと答えは導かれるはず。
それでもわからなければ、「マディラ」という場所と、工芸スキルを考えてみよう。
以上!
ではがんばって〜♪
ということで、イベント好きのUO出身者としては見逃せないわけでして。
昨日からベル織る手もそぞろに、イベントやってまいりました!
今回の祭はイースターよりは簡単だけど、イワシほどつまんなくない、中間くらいの難易度で。
前半はイースター・イワシと同じようなおつかい系だったけど(1つ戦闘もあったけど…あれを戦闘と言うなら)、後半は謎解きがあって、推理マニヤの私としては、大変満足ですた(’-’*)
でも自力で解いて外部板見たら、正解書いちゃってる人がいて、ガカーリだたけどorz
そこで!
正解したいけど自力でも解いてみたい!という方のために、ワイン祭ワインマラソンクイズの問題文とヒントを公開!
ただし完全に自力で解きたいという方のため、ヒントは最後に書いてあります。
また、以下の文章はオリジナルではありません。
読みやすいように私がアレンジしたものです。
■第1問■ 〜セビリア酒場〜
長男は正直者、次男はたまにウソを言う、三男は嘘つき。
さて次男はどれ?
黒鎧の男 「俺は三男じゃない」
銀鎧の男 「俺は次男じゃない」
金鎧の男 「俺は長男じゃない」
■第2問■ 〜ボルドー教会〜
ボルドーの出航所に入るなり、プレイヤーはトリスタンという男に呼び止められる。
難解な事件が発生したため、プレイヤーに解決を手伝って欲しいというのだ。
トリスタンに呼ばれるまま、プレイヤーがボルドーの教会に赴くと、そこにはトリスタンとジャン、フランクという2人の男、そして太った男の死体が転がっていた。
トリスタン「事件発生時刻は昨日の深夜、現場は教会、
被害者はブドウ農園の主ピエール、体を刃物で何度も突き刺され大量出血で死んでいた。
犯人目撃情報はない。
遺体のそばにワインボトルが転がっていて、その下に1枚のメモがあった。
第一発見者は教会の神父で、現場は荒らされていない」
トリスタンは、独自の調査の結果、容疑者をジャンとフランクの2人に絞り込んだようだった。
プレイヤーはトリスタンから容疑者と被害者について聞いてみた。
トリスタン「ジャンは、乱暴者のマッチョだ。
ピエールの幼なじみで、昔は仲がよかったが、今は一人の女性を巡り対立している。
女性はピエールの家に借金していて、結婚した年のワイン祭の日に流行り病で死亡した。
以後彼らは、いつもは顔を合わせるたびに殴り会う仲となった」
「フランクは本の虫で標準体型だ。3年ほどまえにこの街に引っ越してきた。
部屋に人体解剖図が飾ってあるから、専門は生物学だろう。
フランクも研究のために金が必要なので、ピエールに金を借りていて、
利子として、ピエールに読み書きを教えていたが、
研究を邪魔されるため、フランクは乗り気ではなかったらしい」
「ピエールはごうつくばりの太っちょだ。
元々は気のいい性格らしいが、二年前に結婚したばかりの妻を亡くして性格が変わった。
以前は気前よく金を貸していたが、最近は人を雇ってまで取り立てるようになった。
町の評判はあまりよくない」
また、プレイヤーは遺体のそばにあったワインのボトルの下のメモについても聞いてみた。
トリスタン「ワインは、ピエールが飲んでいたと思われる。
メモは水に滲んでいたが、なぐり書きで次のように書かれていた」
10+5+1+14
プレイヤーは今度は容疑者の2人に質問してみた。
ジャン「昨日は、ワイン祭で飲んでいて、 祭が終わった頃酒場を出た。
その後の記憶はなくて、朝起きたら自宅のベッドにいた。
酒場ではピエールと会った。やつも飲んでいた。
ピエールは、俺を字が読めないと馬鹿にしたのでケンカになった。
俺がピエールに、じゃあ字を書いて見せろと言い、
酒場マスターに紙とペンをもらって渡したら、自分の名前すらかけなかったので笑ってやった。
フランクについてはあまり知らない。
ボトルの下にあった紙は、マスターにもらったものじゃないかな?」
フランク「昨日は、祭に少し顔を出して、人込みが苦手なのですぐ帰りました。
それからは誰とも会っていません。
ピエールさんは、朗らかでいい人です。
読み書きを習うために週に何度か自宅に通ってきていました。
研究があるのであまり教えることはできませんでしたが、
読み書きが多少できるようになって、喜んでいました。
ジャンとピエールと仲が悪かったようで、何度かピエールからジャンの悪口を聞きました。
何故仲が悪いのかはわかりません。
ボトルの下の紙についてですか? 暗号なのかな。よくわかりません」
さて、以上の証言から、犯人を特定してほしい。
ジャン、フランクのどちらなのか、またピエールの自演だったのか、
はたまたトリスタンなのか…。
■第3問■ 〜マディラ埠頭〜
以下の物をワイン娘に持っていく
「それは太陽の恵みを受けて生まれ
しかし その半身が罪ゆえに
ついには太陽に身を焼かれた」
ここよりヒント!
●第1問●
・最初に特定できるのは三男。これがわかれば5秒で解ける。
●第2問●
・まず、メモの暗号を解読しよう。
アルファベットを知っていれば誰でも解ける、ごくごく初歩の暗号。
ちなみに「+」は関係ないw(私は関係あるのかと思ってしばらく悩んでしまった)。
数字だけ考えればいい。
・次に暗号を解いた結果と、容疑者の証言を統合的に考えよう。
あまり複雑な裏はなく、おかしいと思った証言があれば、それが糸口となる。
●第3問●
・実はこれで一番悩んだ。
でも「ワイン祭」であることを考えれば、自ずと答えは導かれるはず。
それでもわからなければ、「マディラ」という場所と、工芸スキルを考えてみよう。
以上!
ではがんばって〜♪
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アップデート検証(てほどのことではない)
2005年10月26日 大航海日誌
今日、11月のアプデートの詳細が発表になりましたねー。
では、気になる部分を見ていきましょう。
● 大部分の発見クエストの報酬に依頼斡旋状を追加
● 街の有名人に発見物報告をした際に好みが合っていると、依頼斡旋状をもらえる機能を追加
これはいいですね。
おつかいクエとかつまんないクエを無理やりやらされるという義務感が減るし、既に発見した発見物の地図をやるモチベーションにもつながります。
【Q】ふっかけで仕入発注書を入手する際のルールを教えてください
カテゴリー2以上の発注書は、対応する区分の交易品が実際に売られている街で、ふっかけ売りをしたときに手に入り易くなります。
例えば交易品の種類が少ないファロなんかでは、その中に香辛料が含まれるのでカテ4を入手しやすい。
また、繊維が3種類あるオスロでは、カテ3が入手しやすくなるってことでしょうか。
●賞金首関連のプレイヤー検索機能を強化
●同じ海域で海賊行為が発生した場合、警告メッセージが表示される機能を追加
●賞金首の資産(所持金+銀行)が賞金額に満たない場合、討伐した側がいずれかのアイテムを接収できる機能を追加
●逃走スキルは防御側のみ使用できるように変更(大海戦、模擬戦を除く)
これはいいです!
狩られる方から見れば、まさにこういう機能が欲しかったって感じ。
ただ…
●大海戦以外では賞金首に対する対人戦禁止領域が無効となり、名前が赤やオレンジで表示されます。
これもやっぱり導入されるのね…。
これ導入されると、カラーネームがかなり減ると思うんですが、どうなんでしょう…。
●大型ガレオン、商用大型ガレオン、重ガレオンの3船種が、職業レベルLv40代でも乗船可能な船として登場します。
ええっLv40代になっちゃうの?
気になる容量と航行能力はどうなるんでしょう…。
果たして、フリッパー、戦列、ガレアスとの対比は?
こないだ鉄戦ガレ買ったばかりの私はどうなる!?
●社交スキルランクが高い場合、値切り、ふっかけに失敗しても交渉を続けられる場合があります。
うおおー!!!
これで捨てずにずっと持ってた五合の社交スキルがやっと日の目を…。
きっといつかは報われると思って捨てずにとっといてよかった…。
でもランクは4…^-^
● 戦闘中に限り、海に落ちた船員を救助スキルで助けることができます。(自分のみ)
えっ!?
てことは、救助スキルは軍人必須になっちゃうんですか@@
海に落ちた船員ってことは、大揺れでいなくなるやつですよね。
現在は回復不可能な。
てか、救助スキルの能力アップするなら、浮輪の能力もアップしてくれればいいのに…。
●ログインしたときに、フレンドや商会メンバーにお知らせする機能を設定できます。
これ、諸刃の剣のような…。
実はウザいと思ってる人がログインしたの知らせてきたりしたら、どーすんだろって感じ。
●バザールを出展して座ったときに、ショートコメントを周囲に表示できる機能を追加します。
これは素直にいいですね^-^
できれば、商会ショップの検索機能とかも追加してほしいところなんですが。
● 一度に大量の経験値を獲得した場合も、レベルUPは3レベル上までとなります
こっそり下方修正キターーー
● 出航所で洋上の天候がわかるようになります
地味にいいですね。
● 酒場娘に話した冒険談も、爵位叙任の対象となります
てことは、どこの娘がどんな話を好むかも攻略しなきゃいけないってこと?
ちょっと大変かも…。
あとこの書き方では、娘に報告しても、依頼斡旋状はもらえないくさいですね。
全体的に見て、ブメできなくなるのは既知のこととして、このブメ不能があまりにショッキングだったため、後はどんな変更が来てもよく見えるっていう感じ。
堕ちるところまで堕ちたら、後は上がるしかないですもんね…。
※画像解説:激しく意味NEEEEEEEE!!!!
では、気になる部分を見ていきましょう。
● 大部分の発見クエストの報酬に依頼斡旋状を追加
● 街の有名人に発見物報告をした際に好みが合っていると、依頼斡旋状をもらえる機能を追加
これはいいですね。
おつかいクエとかつまんないクエを無理やりやらされるという義務感が減るし、既に発見した発見物の地図をやるモチベーションにもつながります。
【Q】ふっかけで仕入発注書を入手する際のルールを教えてください
カテゴリー2以上の発注書は、対応する区分の交易品が実際に売られている街で、ふっかけ売りをしたときに手に入り易くなります。
例えば交易品の種類が少ないファロなんかでは、その中に香辛料が含まれるのでカテ4を入手しやすい。
また、繊維が3種類あるオスロでは、カテ3が入手しやすくなるってことでしょうか。
●賞金首関連のプレイヤー検索機能を強化
●同じ海域で海賊行為が発生した場合、警告メッセージが表示される機能を追加
●賞金首の資産(所持金+銀行)が賞金額に満たない場合、討伐した側がいずれかのアイテムを接収できる機能を追加
●逃走スキルは防御側のみ使用できるように変更(大海戦、模擬戦を除く)
これはいいです!
狩られる方から見れば、まさにこういう機能が欲しかったって感じ。
ただ…
●大海戦以外では賞金首に対する対人戦禁止領域が無効となり、名前が赤やオレンジで表示されます。
これもやっぱり導入されるのね…。
これ導入されると、カラーネームがかなり減ると思うんですが、どうなんでしょう…。
●大型ガレオン、商用大型ガレオン、重ガレオンの3船種が、職業レベルLv40代でも乗船可能な船として登場します。
ええっLv40代になっちゃうの?
気になる容量と航行能力はどうなるんでしょう…。
果たして、フリッパー、戦列、ガレアスとの対比は?
こないだ鉄戦ガレ買ったばかりの私はどうなる!?
●社交スキルランクが高い場合、値切り、ふっかけに失敗しても交渉を続けられる場合があります。
うおおー!!!
これで捨てずにずっと持ってた五合の社交スキルがやっと日の目を…。
きっといつかは報われると思って捨てずにとっといてよかった…。
でもランクは4…^-^
● 戦闘中に限り、海に落ちた船員を救助スキルで助けることができます。(自分のみ)
えっ!?
てことは、救助スキルは軍人必須になっちゃうんですか@@
海に落ちた船員ってことは、大揺れでいなくなるやつですよね。
現在は回復不可能な。
てか、救助スキルの能力アップするなら、浮輪の能力もアップしてくれればいいのに…。
●ログインしたときに、フレンドや商会メンバーにお知らせする機能を設定できます。
これ、諸刃の剣のような…。
実はウザいと思ってる人がログインしたの知らせてきたりしたら、どーすんだろって感じ。
●バザールを出展して座ったときに、ショートコメントを周囲に表示できる機能を追加します。
これは素直にいいですね^-^
できれば、商会ショップの検索機能とかも追加してほしいところなんですが。
● 一度に大量の経験値を獲得した場合も、レベルUPは3レベル上までとなります
こっそり下方修正キターーー
● 出航所で洋上の天候がわかるようになります
地味にいいですね。
● 酒場娘に話した冒険談も、爵位叙任の対象となります
てことは、どこの娘がどんな話を好むかも攻略しなきゃいけないってこと?
ちょっと大変かも…。
あとこの書き方では、娘に報告しても、依頼斡旋状はもらえないくさいですね。
全体的に見て、ブメできなくなるのは既知のこととして、このブメ不能があまりにショッキングだったため、後はどんな変更が来てもよく見えるっていう感じ。
堕ちるところまで堕ちたら、後は上がるしかないですもんね…。
※画像解説:激しく意味NEEEEEEEE!!!!
なんと今日は、昨日艦隊組む約束してたウーが、病気で欠席。
昨日予定した艦隊にアフロ団団長のヌノさんが入り、もうひとりアラガレの方を野良で入れて、何とか5人整えますた。
ペア艦隊は、アフロでおなじみのJさん(仮名)の艦隊。
戦列3戦ガレ2という、船のラインナップはなかなか優秀な艦隊です。
うちは提督がノーマルジベ(しかもシーダー製ぽ)のヌノさん、昨日私の艦隊の提督だったHさんが戦列、私が戦ガレで、ツブがラレ、そして野良のRさんのアラガレという編成ですた。
今日も多少でこぼこですが、何より不安なのは、Jさんの提案で、弱い艦隊の方がアタッカーをやって、強いJさんの艦隊が援軍に回るという戦法。
どうやらJさんは壺で培った経験から、援軍で重なって開戦直後白兵という戦法をとろうと思っていたらしいです。
まず、最初は基点をファロに置いたのですが、艦隊が多くラグも酷いしペア艦隊の名前もちょっと離れるとすぐ見えなくなり、すぐにペアが分断され、援軍に入ってもらう前にジベが沈んだり、援軍で入るはずのペア艦隊が別の敵艦隊に絡まれるというパターンが非常に多く、序盤ものすごい黒星を重ねる結果となりました。
まじで、開戦直後、大砲装填の間にドドン!〜敗北〜なんてことも数回。
これはフラストレーションたまります。
ついに時間も2/3ほど過ぎた頃、重いのでセビに移動しようと提案しました。
ところが今日はセビも激戦区となっており、ファロよりは多少動きやすかったですが、結局あまり状況的には変わりませんでした。
その頃にはもう、ヌノさんが沈むのに辟易して、Jさんの艦隊にアタッカーやってくれと頼んでいたのですが、ペアなのになかなかペアが組めないのです…。
てゆか、ペア艦隊が動き過ぎて、うちがついていくのが大変だったです。
右にいる、あれ左にいる、戦闘に入ったみたいよ?みたいな。
まぁそれはあちらも同じような思いだったかもしれませんが、どこに敵がPOPするかわからないNPC狩りではないのですから、あまり動く必要はなく、どちらかというとペアとぴったり息を合わせて離れないようにする方が重要だと思うのですが…。
結果的に2勝は上げましたが、負けた数が多過ぎて、ログを開いて数える気にすらなれません…。
個人的によかったことは、2勝のうち1勝が、私の砲撃で敵の提督を倒したことくらいでしょうか。
まじであの1勝がなければ今日はかなりブルー入ってたところです。
個人的には、1度ピヨり白兵で沈んだけど、クリは食らわなかったし(食らう前に敗北したってのもありますが)、その証拠に船の耐久がまったく減ってませんし、昨日までよりはかなりいい動きをしていたのではないかと思います。
白兵じゃんけんも、突撃と防御のみで、結構かわせましたし、機雷発見も活躍しました。
ちなみに勝利数2で戦功3になってますが、負けたか引き分けの戦闘で1隻白兵で沈めてますので、撃沈(白兵の場合もこう言うのか?)数は2です。
でも結果がコレじゃ、喜べません…orz
うちの負け数がなければ、今日の戦果だけだと五分くらいだったかも…orz
まぁでも、楽しめないわけではなかったし、結果的に数では負けてるけど一応引き分けということになったみたいなので、いい経験になったかなとは思います。
全体的に見るとイスパ51:ポル49の接戦で、判定は引き分けということになってますし、影響度も何とかポルトップで旗は変わってませんし。
いい意味で予想を覆したなぁ…。
3日ともMVPはポルだったし、個人技のポル、団体戦のイスパってとこだったのでしょうか。
イスパの方々は、最初の大海戦の雪辱ってのもあったんでしょうけど、影響度が変わっても国勢にはあまり響かないところを選んで、思う存分戦おうというつもりもあったのかもしれませんね。
昨日予定した艦隊にアフロ団団長のヌノさんが入り、もうひとりアラガレの方を野良で入れて、何とか5人整えますた。
ペア艦隊は、アフロでおなじみのJさん(仮名)の艦隊。
戦列3戦ガレ2という、船のラインナップはなかなか優秀な艦隊です。
うちは提督がノーマルジベ(しかもシーダー製ぽ)のヌノさん、昨日私の艦隊の提督だったHさんが戦列、私が戦ガレで、ツブがラレ、そして野良のRさんのアラガレという編成ですた。
今日も多少でこぼこですが、何より不安なのは、Jさんの提案で、弱い艦隊の方がアタッカーをやって、強いJさんの艦隊が援軍に回るという戦法。
どうやらJさんは壺で培った経験から、援軍で重なって開戦直後白兵という戦法をとろうと思っていたらしいです。
まず、最初は基点をファロに置いたのですが、艦隊が多くラグも酷いしペア艦隊の名前もちょっと離れるとすぐ見えなくなり、すぐにペアが分断され、援軍に入ってもらう前にジベが沈んだり、援軍で入るはずのペア艦隊が別の敵艦隊に絡まれるというパターンが非常に多く、序盤ものすごい黒星を重ねる結果となりました。
まじで、開戦直後、大砲装填の間にドドン!〜敗北〜なんてことも数回。
これはフラストレーションたまります。
ついに時間も2/3ほど過ぎた頃、重いのでセビに移動しようと提案しました。
ところが今日はセビも激戦区となっており、ファロよりは多少動きやすかったですが、結局あまり状況的には変わりませんでした。
その頃にはもう、ヌノさんが沈むのに辟易して、Jさんの艦隊にアタッカーやってくれと頼んでいたのですが、ペアなのになかなかペアが組めないのです…。
てゆか、ペア艦隊が動き過ぎて、うちがついていくのが大変だったです。
右にいる、あれ左にいる、戦闘に入ったみたいよ?みたいな。
まぁそれはあちらも同じような思いだったかもしれませんが、どこに敵がPOPするかわからないNPC狩りではないのですから、あまり動く必要はなく、どちらかというとペアとぴったり息を合わせて離れないようにする方が重要だと思うのですが…。
結果的に2勝は上げましたが、負けた数が多過ぎて、ログを開いて数える気にすらなれません…。
個人的によかったことは、2勝のうち1勝が、私の砲撃で敵の提督を倒したことくらいでしょうか。
まじであの1勝がなければ今日はかなりブルー入ってたところです。
個人的には、1度ピヨり白兵で沈んだけど、クリは食らわなかったし(食らう前に敗北したってのもありますが)、その証拠に船の耐久がまったく減ってませんし、昨日までよりはかなりいい動きをしていたのではないかと思います。
白兵じゃんけんも、突撃と防御のみで、結構かわせましたし、機雷発見も活躍しました。
ちなみに勝利数2で戦功3になってますが、負けたか引き分けの戦闘で1隻白兵で沈めてますので、撃沈(白兵の場合もこう言うのか?)数は2です。
でも結果がコレじゃ、喜べません…orz
うちの負け数がなければ、今日の戦果だけだと五分くらいだったかも…orz
まぁでも、楽しめないわけではなかったし、結果的に数では負けてるけど一応引き分けということになったみたいなので、いい経験になったかなとは思います。
全体的に見るとイスパ51:ポル49の接戦で、判定は引き分けということになってますし、影響度も何とかポルトップで旗は変わってませんし。
いい意味で予想を覆したなぁ…。
3日ともMVPはポルだったし、個人技のポル、団体戦のイスパってとこだったのでしょうか。
イスパの方々は、最初の大海戦の雪辱ってのもあったんでしょうけど、影響度が変わっても国勢にはあまり響かないところを選んで、思う存分戦おうというつもりもあったのかもしれませんね。
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さーて、大海戦の初日です
2005年10月22日 大航海日誌
昨日予約しておいた船を受け渡してもらうため、昼から仲介人の方にtellしていたのですが、結局昼には連絡がつかず、夜に持ち越すことに。
しかし夜は私、9時前後でないとログインできません。
今日もログインは9時10分頃になってしまいました。
それから5分置きくらいにtellしていたのですが、返事がありません。
やはり遅過ぎたようです。
リスボンの街には、鉄戦ガレ売りのシャウトや造船のシャウトもありましたが、結構高かったので意を決して商ガレで出ることにしました。
シーダー製だし+16なので、戦闘には向きませんが、この際仕方ない。
知り合いのR10造船屋の方が、作ってもいいって言ってくれたのですが、昨日予約しといた造船屋さんがすでに作っていたとしたらダブってしまうので、商ガレの改造をしてもらいました。
これはこれで、すごい助かった…。ありがとうおさーん!
んで、残り少ない時間で、教会前で即席艦隊組みました。
もう出撃するフレ達は艦隊に編入されちゃってるみたいで、ちょっぴり寂しかった…。
私の入った艦隊は、提督が鉄戦ガレ、私が商ガレ、あとは商用大型キャラック、ノーマルピンネ、ノーマルフリュートという、ある意味何でもこいの艦隊で、低い人は戦闘Lv10という有り様。
それでも何とかペア艦隊を見つけて、何故かカサブラに布陣。
なんでカサブラなのか?は、あまり深く考えてなかったみたいです。
まぁ艦隊すら開戦30分前にできた即席なんで、作戦なんかあってないようなものですしね。
ペアを組んだ艦隊の方には、戦列やラレとかいたんですが、何故かうちがアタックであちらが支援になることに。
このへんも深く考えてないですね。
しかもカサブラに着いた途端、提督の方がクエ報告してないとか言い出して、ひとりでリスボンに戻ることに。
開戦するかもしれないからと、艦隊を解散して…。
案の定、提督が戻ってくるまでに開戦しちゃって、こっちも手持ち無沙汰だから、先に待ってる4人で艦隊編成だけしておきましたが。
ここで私は、造船の仲介してくれている方と偶然会えました。
聞いてみると、どうやら既に造船は終わっている模様。
やはり私がログインするのが遅過ぎたんですね…。
7時頃ログインしてちょっとだけ様子を見ようと思ってたんですが、今日は忙しくて無理だったし…orz
んで、海戦後に受け渡しをするということになりました!
実は、お昼にログインしていた時、偶然ギレンさんと会って、造船屋いるから作ろうか?といわれて心が動いたのですが、この時断っておいてよかったです。
(ていうかギレンさん覚えててくれたのね…TT)
まー、そんなこんなでやっぱり開戦後にやっと提督が帰ってきて、出撃したわけですが、カサブラ前、人いねーでやんの。
しょうがないからファロ近くまで行ったんですが、初戦はペアが入れずボロ負け。
撤退を勧めたんですが、チャット見てなかったのか、敵に追いつかれたのか、やられてしまいました。
5:10だから仕方ないと思うけど、私がクリもらって終盤沈んだのはちょと残念でした。
それから、ファロの方が近かったんですが、重いからという理由でカサブラに引き返しました。
それからまた艦隊編成して出撃。
うちの提督、やっとペアの艦隊を間近に見て、戦力があちらのが圧倒的に上とわかったようで、今度はうちが支援にまわることになりました。
2戦目は10:10で戦えました。
しかし、私は開始直後、ほんとスキル使うどころか舵取る暇もなく、船尾にクリ食らい沈没。
これはつまんなかったです…。
しかも、こちらは戦況を見ながら外科とか修理とか撤退おすすめとか指示するのですが、どうにも見ていないのか相手が巧みなのか、結局提督ボコられて沈没。
再びカサブラに集結、出撃、3戦目。
今度は援軍で入った直後、すぐ近くにいた一回り小さい船と白兵に入ることに成功。
相手は素人さんだったようで、防御がなく、突撃の繰り返しで沈めることができました。
個人的には初勝利ー!
でも全体的には負けましたorz
というわけで、結局見返してみたら3敗ですね…。
どう考えてもこれは、経験と格の差です。
相手方はいつも、戦列の混じった強そうな艦隊だったし、ペアも徹底してました。
2回目の戦闘は、初っぱなで沈んだのでよく周囲を観察できたのですが、相手の戦列なんかほとんどダメージ受けないで元気よく航行してるのを見ると、ああこれは勝てないな、と思うわけですよ。
ただ、勝てないなら勝てないなりに、さんざん引き止めて提督は逃げるという手段もあったと思うんですが、どうも提督の動きもどうすれば負けないようにできるかってのが、徹底されてないようで…。
まあ、人それぞれの考えがありますから、多分楽しければそれでいい、参加できればそれでいいって人も、結構いるんでしょうね。
私も今回は、カサブラだし、相手イスパだし、この前の大海戦の時のような悲壮な雰囲気はなく、模擬戦の延長のように、わりと楽しめたように思います。
1回相手を沈めることができたのも、楽しかった原因かも。
でも今度は勝ちたいよー!
それに、戦況も予想よりはちょっぴりよかったようで、明日以降も楽しみです。
ていうか、本来の大海戦って、こういう拮抗した戦いを楽しむものなんじゃないかなと思うのですよ。
明らかにイングの一人勝ち状態は、サーバー全体の雰囲気を悪くしてますね。
イングの方はそれでいいのかもしれませんが…。
さて、大海戦初日が終了し、教会で反省会がとりおこなわれたわけですが、司会のギレンさんは前よりかなりリラックスしていた様子。
前は平謝りでしたからねぇ…。
今回は作戦も何もなく、いわゆる「ガンガンいこうぜ」だったので、苦情もあまり出ず、ネーデルの方々とも打ち解けて、いい雰囲気でした。
ここでやっと私は、注文していた戦ガレを受け取ることが出来ました。
17Mですよ?安いと思いません?
改造もフィータソにしてもらって、明日はどうやらこの新品の「鉄張りメロン号♪」で出撃できそうです!^∀^
しかし夜は私、9時前後でないとログインできません。
今日もログインは9時10分頃になってしまいました。
それから5分置きくらいにtellしていたのですが、返事がありません。
やはり遅過ぎたようです。
リスボンの街には、鉄戦ガレ売りのシャウトや造船のシャウトもありましたが、結構高かったので意を決して商ガレで出ることにしました。
シーダー製だし+16なので、戦闘には向きませんが、この際仕方ない。
知り合いのR10造船屋の方が、作ってもいいって言ってくれたのですが、昨日予約しといた造船屋さんがすでに作っていたとしたらダブってしまうので、商ガレの改造をしてもらいました。
これはこれで、すごい助かった…。ありがとうおさーん!
んで、残り少ない時間で、教会前で即席艦隊組みました。
もう出撃するフレ達は艦隊に編入されちゃってるみたいで、ちょっぴり寂しかった…。
私の入った艦隊は、提督が鉄戦ガレ、私が商ガレ、あとは商用大型キャラック、ノーマルピンネ、ノーマルフリュートという、ある意味何でもこいの艦隊で、低い人は戦闘Lv10という有り様。
それでも何とかペア艦隊を見つけて、何故かカサブラに布陣。
なんでカサブラなのか?は、あまり深く考えてなかったみたいです。
まぁ艦隊すら開戦30分前にできた即席なんで、作戦なんかあってないようなものですしね。
ペアを組んだ艦隊の方には、戦列やラレとかいたんですが、何故かうちがアタックであちらが支援になることに。
このへんも深く考えてないですね。
しかもカサブラに着いた途端、提督の方がクエ報告してないとか言い出して、ひとりでリスボンに戻ることに。
開戦するかもしれないからと、艦隊を解散して…。
案の定、提督が戻ってくるまでに開戦しちゃって、こっちも手持ち無沙汰だから、先に待ってる4人で艦隊編成だけしておきましたが。
ここで私は、造船の仲介してくれている方と偶然会えました。
聞いてみると、どうやら既に造船は終わっている模様。
やはり私がログインするのが遅過ぎたんですね…。
7時頃ログインしてちょっとだけ様子を見ようと思ってたんですが、今日は忙しくて無理だったし…orz
んで、海戦後に受け渡しをするということになりました!
実は、お昼にログインしていた時、偶然ギレンさんと会って、造船屋いるから作ろうか?といわれて心が動いたのですが、この時断っておいてよかったです。
(ていうかギレンさん覚えててくれたのね…TT)
まー、そんなこんなでやっぱり開戦後にやっと提督が帰ってきて、出撃したわけですが、カサブラ前、人いねーでやんの。
しょうがないからファロ近くまで行ったんですが、初戦はペアが入れずボロ負け。
撤退を勧めたんですが、チャット見てなかったのか、敵に追いつかれたのか、やられてしまいました。
5:10だから仕方ないと思うけど、私がクリもらって終盤沈んだのはちょと残念でした。
それから、ファロの方が近かったんですが、重いからという理由でカサブラに引き返しました。
それからまた艦隊編成して出撃。
うちの提督、やっとペアの艦隊を間近に見て、戦力があちらのが圧倒的に上とわかったようで、今度はうちが支援にまわることになりました。
2戦目は10:10で戦えました。
しかし、私は開始直後、ほんとスキル使うどころか舵取る暇もなく、船尾にクリ食らい沈没。
これはつまんなかったです…。
しかも、こちらは戦況を見ながら外科とか修理とか撤退おすすめとか指示するのですが、どうにも見ていないのか相手が巧みなのか、結局提督ボコられて沈没。
再びカサブラに集結、出撃、3戦目。
今度は援軍で入った直後、すぐ近くにいた一回り小さい船と白兵に入ることに成功。
相手は素人さんだったようで、防御がなく、突撃の繰り返しで沈めることができました。
個人的には初勝利ー!
でも全体的には負けましたorz
というわけで、結局見返してみたら3敗ですね…。
どう考えてもこれは、経験と格の差です。
相手方はいつも、戦列の混じった強そうな艦隊だったし、ペアも徹底してました。
2回目の戦闘は、初っぱなで沈んだのでよく周囲を観察できたのですが、相手の戦列なんかほとんどダメージ受けないで元気よく航行してるのを見ると、ああこれは勝てないな、と思うわけですよ。
ただ、勝てないなら勝てないなりに、さんざん引き止めて提督は逃げるという手段もあったと思うんですが、どうも提督の動きもどうすれば負けないようにできるかってのが、徹底されてないようで…。
まあ、人それぞれの考えがありますから、多分楽しければそれでいい、参加できればそれでいいって人も、結構いるんでしょうね。
私も今回は、カサブラだし、相手イスパだし、この前の大海戦の時のような悲壮な雰囲気はなく、模擬戦の延長のように、わりと楽しめたように思います。
1回相手を沈めることができたのも、楽しかった原因かも。
でも今度は勝ちたいよー!
それに、戦況も予想よりはちょっぴりよかったようで、明日以降も楽しみです。
ていうか、本来の大海戦って、こういう拮抗した戦いを楽しむものなんじゃないかなと思うのですよ。
明らかにイングの一人勝ち状態は、サーバー全体の雰囲気を悪くしてますね。
イングの方はそれでいいのかもしれませんが…。
さて、大海戦初日が終了し、教会で反省会がとりおこなわれたわけですが、司会のギレンさんは前よりかなりリラックスしていた様子。
前は平謝りでしたからねぇ…。
今回は作戦も何もなく、いわゆる「ガンガンいこうぜ」だったので、苦情もあまり出ず、ネーデルの方々とも打ち解けて、いい雰囲気でした。
ここでやっと私は、注文していた戦ガレを受け取ることが出来ました。
17Mですよ?安いと思いません?
改造もフィータソにしてもらって、明日はどうやらこの新品の「鉄張りメロン号♪」で出撃できそうです!^∀^
びっくり。
総理がアカ1週間停止の上、商会名が禁止事項に触れるため、強制解散だとか…。
これについて、誰しもまず思うことがあるでしょう。
「何故商会名が変えられないのか」
私はβからのプレイヤーなので、商会名が変えられないことは知っていましたが、知らずにいい加減な名前つけて、後でがっくりきてる人、多いみたいですよね〜。
ボルカノの時も、当時の会長が適当につけて、後で変えられないことに気づき、会員すらほとんど商会名の由来を知らないという憂き目にあったことがあります。
また、今倉庫キャラが入っている、商会ショップ用の商会も、会長が名前の後に「商会」という文字が自動的にくっつくものだと勘違いしていて、「XXXさんを囲む」などという中途半端な名前になっております…。
もう半年以上も大航海やってれば、商会設立のお金なんて大したものではありませんが、やはりたかが100万されど100万ですよ…。
名前変えるだけで100万払わされるのも勘弁してほしいものですね。
また、すでに会員がたくさんいる商会では、一旦解散しなければならないので、商会ショップから荷物を全部引き上げないといけません。
このゲームは簡単に移動できるものではないから、インドにキャラを置いていた週末プレイヤーがログインしてみたらフランスの商会が解散することになっていたとしたら、プレイ時間のほとんどを、荷物引き上げのための移動に使わないといけないなんてことにも。
というわけで、商会名変更の機能はぜひつけてほしいものです。
もちろん毎日3回名前を変えてます、なんていうのも困りものだろうから、変名できるのは週1とか月1に限ることにすればいいですね。
で、思うのですよ。
今回強制解散告知が出た商会も、確かに実在する政党名と同じ名前で、代表も党首と同じ名前ですけれど、誰が見てもあれは、RPでしかないですよね。
実在の政党の主張やマニフェストを、他のプレイヤーに普及する目的で設立されたものではなく、あくまでRP、つまりお遊びの一環でしかないように思うのですが、どうなのでしょう。
もっと他に取り締まらないといけないことがあると思うのですが…。
彼がアカウント停止になったのは恐らく月曜か火曜、その頃世間を賑わしていた話題と言えば…そう、本物の小泉総理による靖国神社参拝問題ですね。
韓国でも小泉首相はかなり嫌われているようなので、これがきっかけになったような気がしてならないのです。
とすると、名前がアレなだけで、大航海の総理も運営側から目をつけられている可能性が高いです。
ひょっとして復帰後また何か小さなことにいちゃもんつけて、永久アカウント停止なんてことを目論んでいるかもしれません。
大航海では、キャラを抹消しない限り、アカウントを停止してもそのキャラクターは存在し続けます。
つまり永久アカウント停止になってもキャラクターが存在するので、新たに同名のキャラクターを作るわけにはいきません。
事実上、運営側が気に入らない名前のキャラクターを抹殺してしまう、今回の騒動?はその布石に思えてならないのです。
夏頃に沸き起こった海域名の問題、韓国でのサービス開始に際して、あちらに合わせたような廃仕様の導入など、昨今の大航海は韓国臭がぷんぷんしています。
私の考え過ぎでしょうか…?
総理がアカ1週間停止の上、商会名が禁止事項に触れるため、強制解散だとか…。
これについて、誰しもまず思うことがあるでしょう。
「何故商会名が変えられないのか」
私はβからのプレイヤーなので、商会名が変えられないことは知っていましたが、知らずにいい加減な名前つけて、後でがっくりきてる人、多いみたいですよね〜。
ボルカノの時も、当時の会長が適当につけて、後で変えられないことに気づき、会員すらほとんど商会名の由来を知らないという憂き目にあったことがあります。
また、今倉庫キャラが入っている、商会ショップ用の商会も、会長が名前の後に「商会」という文字が自動的にくっつくものだと勘違いしていて、「XXXさんを囲む」などという中途半端な名前になっております…。
もう半年以上も大航海やってれば、商会設立のお金なんて大したものではありませんが、やはりたかが100万されど100万ですよ…。
名前変えるだけで100万払わされるのも勘弁してほしいものですね。
また、すでに会員がたくさんいる商会では、一旦解散しなければならないので、商会ショップから荷物を全部引き上げないといけません。
このゲームは簡単に移動できるものではないから、インドにキャラを置いていた週末プレイヤーがログインしてみたらフランスの商会が解散することになっていたとしたら、プレイ時間のほとんどを、荷物引き上げのための移動に使わないといけないなんてことにも。
というわけで、商会名変更の機能はぜひつけてほしいものです。
もちろん毎日3回名前を変えてます、なんていうのも困りものだろうから、変名できるのは週1とか月1に限ることにすればいいですね。
で、思うのですよ。
今回強制解散告知が出た商会も、確かに実在する政党名と同じ名前で、代表も党首と同じ名前ですけれど、誰が見てもあれは、RPでしかないですよね。
実在の政党の主張やマニフェストを、他のプレイヤーに普及する目的で設立されたものではなく、あくまでRP、つまりお遊びの一環でしかないように思うのですが、どうなのでしょう。
もっと他に取り締まらないといけないことがあると思うのですが…。
彼がアカウント停止になったのは恐らく月曜か火曜、その頃世間を賑わしていた話題と言えば…そう、本物の小泉総理による靖国神社参拝問題ですね。
韓国でも小泉首相はかなり嫌われているようなので、これがきっかけになったような気がしてならないのです。
とすると、名前がアレなだけで、大航海の総理も運営側から目をつけられている可能性が高いです。
ひょっとして復帰後また何か小さなことにいちゃもんつけて、永久アカウント停止なんてことを目論んでいるかもしれません。
大航海では、キャラを抹消しない限り、アカウントを停止してもそのキャラクターは存在し続けます。
つまり永久アカウント停止になってもキャラクターが存在するので、新たに同名のキャラクターを作るわけにはいきません。
事実上、運営側が気に入らない名前のキャラクターを抹殺してしまう、今回の騒動?はその布石に思えてならないのです。
夏頃に沸き起こった海域名の問題、韓国でのサービス開始に際して、あちらに合わせたような廃仕様の導入など、昨今の大航海は韓国臭がぷんぷんしています。
私の考え過ぎでしょうか…?
引退者続出の中、大海戦突入か
2005年10月15日 大航海日誌最近、本当に引退する人が増えた。
その分新しい人が増えているのかもしれないけれど、昔から名前見てたような人が続々と消えている。
私は知り合いとか多い方じゃないけれど、それでも1人の友人が先月休止を宣言し、課金を止めた。
あちこち見てみると、どうやらイスパで有名なYさんが既に引退、Iさんも今月限り引退するようである。
Iさんには先月立て続けに2回ほど襲われた。
私がイングのフレを連れていたからだ。
1回目は何とか逃げて、2回目はIさんが「あ」と言って撤退していった。
角度的に今度はやばいと思っていただけに、何故逃げたのか知りたくて問いかけたけど、返答はなかった。
イスパの方々、特にアルマダの方々には、先月の大海戦で多大な支援をいただいただけに、その主要メンバーが次々と引退していくのは、いかに知り合いではないとはいえ名残惜しい。
しかも今回の大海戦は、カサブランカに票が集まっているらしく、早くもイスパvsポルの戦いが久々に実現しそうな感じなのである。
(早くも、というのは、先月の大海戦の反省会で、支援してくれたイスパの方々に、今度は敵として相まみえることもあるだろうという話が出ていたため)
前回、前々回と、イング相手に一丸となり蜜月を向かえていたとも言える第2位と第3位の国が食い合ってどうすんだって感じだけど、軍人さんには楽しい大海戦になりそうだという意見が多いようで。
でも、正直勝てるような気がしないのね。
ぱにゃんの愛国心は揺るぎないものがあるから。
強大な軍事力と経済力にあぐらをかいているだけのイングとは、その質が違うのだよ。
一方ポルは自由人が多く、愛国心には欠ける民族だから、軍事力はともかくスピリットで既に負けてるような気がする。
思うに、新3国に亡命が可能になってから、一番国民が流出したのがポルなんじゃないかと思う。
まぁ経済的なことを言えば、どう考えてもパルマやバルセロナのあるイスパには生産品供給の面でかなわないんじゃないかってこともあるけど、そんなのは瑣末的なことだ。
私は、恐らく勝率40:60の割でイスパの勝ちと見ている。
またポルの港がひとつ減るのね…。
最近、星人続けてるから、どんどん大航海がいやになってきてる…。
来月からは、好きなスタイルで遊びまくるぞーっ!
でもとりあえず今月の大海戦どうしよう…。
出たいとは思うんだけど、最近夜は9〜10時に寝る生活なので、出たらまた生活が崩れそうでとても怖いんですorz
戦闘スキルでひとつも10以上のものがないから、現在商人なのはかまわないんだけどねぇ。
あと出るなら戦ガレも作ってもらわないと…。
でも知り合いに鉄戦ガレ-16とか作れる船大工がいない。
というわけで、素敵な船大工さんとのフレ募集です。
その分新しい人が増えているのかもしれないけれど、昔から名前見てたような人が続々と消えている。
私は知り合いとか多い方じゃないけれど、それでも1人の友人が先月休止を宣言し、課金を止めた。
あちこち見てみると、どうやらイスパで有名なYさんが既に引退、Iさんも今月限り引退するようである。
Iさんには先月立て続けに2回ほど襲われた。
私がイングのフレを連れていたからだ。
1回目は何とか逃げて、2回目はIさんが「あ」と言って撤退していった。
角度的に今度はやばいと思っていただけに、何故逃げたのか知りたくて問いかけたけど、返答はなかった。
イスパの方々、特にアルマダの方々には、先月の大海戦で多大な支援をいただいただけに、その主要メンバーが次々と引退していくのは、いかに知り合いではないとはいえ名残惜しい。
しかも今回の大海戦は、カサブランカに票が集まっているらしく、早くもイスパvsポルの戦いが久々に実現しそうな感じなのである。
(早くも、というのは、先月の大海戦の反省会で、支援してくれたイスパの方々に、今度は敵として相まみえることもあるだろうという話が出ていたため)
前回、前々回と、イング相手に一丸となり蜜月を向かえていたとも言える第2位と第3位の国が食い合ってどうすんだって感じだけど、軍人さんには楽しい大海戦になりそうだという意見が多いようで。
でも、正直勝てるような気がしないのね。
ぱにゃんの愛国心は揺るぎないものがあるから。
強大な軍事力と経済力にあぐらをかいているだけのイングとは、その質が違うのだよ。
一方ポルは自由人が多く、愛国心には欠ける民族だから、軍事力はともかくスピリットで既に負けてるような気がする。
思うに、新3国に亡命が可能になってから、一番国民が流出したのがポルなんじゃないかと思う。
まぁ経済的なことを言えば、どう考えてもパルマやバルセロナのあるイスパには生産品供給の面でかなわないんじゃないかってこともあるけど、そんなのは瑣末的なことだ。
私は、恐らく勝率40:60の割でイスパの勝ちと見ている。
またポルの港がひとつ減るのね…。
最近、星人続けてるから、どんどん大航海がいやになってきてる…。
来月からは、好きなスタイルで遊びまくるぞーっ!
でもとりあえず今月の大海戦どうしよう…。
出たいとは思うんだけど、最近夜は9〜10時に寝る生活なので、出たらまた生活が崩れそうでとても怖いんですorz
戦闘スキルでひとつも10以上のものがないから、現在商人なのはかまわないんだけどねぇ。
あと出るなら戦ガレも作ってもらわないと…。
でも知り合いに鉄戦ガレ-16とか作れる船大工がいない。
というわけで、素敵な船大工さんとのフレ募集です。
実はRMT嫌いとか星人の掟とか、ここのネタいろいろ書いてたんだけど、過去ログも含めて読み返してみて、愚痴しか書いてないなぁと。
これじゃあ読んでても面白くないですよね。
めでたくVさんとこと相互リンクにもなったことだし^^
少しは気合入れて書いていこうかと。
先週、それまで入ってた商会をやめまして。
今は2人ともフリーなわけですが、どこからもお誘いがないわけですが、まぁしばらくはソロを満喫しようかなと思いつつ、やっぱり寂しいんorz
つくづく私ってやつは、商会という母体がないと、ろくろくコミュニケーションも取れないシャイでおとなしい引っ込み思案な人間なんだなぁと思いましたエヘヘ。
そしたら、どうやら元ボルカノで私と一緒に加入したメンバーが、今週になって3人もやめるっていうじゃないですか。
まぁ私の出た後のことはもう関係ないんだけど、なんか契機になっちゃったみたいで余計に気が引けるような。
ただ、商会の代表さんが、「日本人はギルド移る時に気をつかいすぎる」なんてことを言う人なので、少しは気が楽ですけどね。
ただ、行った先でもいろいろありまして。
それはまた別の話ということで置いとくとして。
実は今日、五合が久々にリスボンに戻りました。
といっても猛スピードで仕立て道具消費したんで、そんな久々でもないです。数日ぶりくらい。
宝石だの香料だの買って倉庫にぶちこんで、仕立て道具満載でまたすぐインドに戻ったんですけどね。
で、ずっと着てたラクダ毛バーヌースがだめになったんで、前に買っておいたノーマルバーヌースにしたんですわ。
色はデフォルトの白。
んで、このところずっと黒髪だったから、久々に髪の色を変えてみようと思い立ち、リスボンで普通に売ってる染料を買って変えてみたんですね。
バーヌースに合うよう、白っぽいベージュ色に。
…………………。
どう見ても假屋崎orz
もう、五合の見てくれをどうしようとか、諦めますた…。
これじゃあ読んでても面白くないですよね。
めでたくVさんとこと相互リンクにもなったことだし^^
少しは気合入れて書いていこうかと。
先週、それまで入ってた商会をやめまして。
今は2人ともフリーなわけですが、どこからもお誘いがないわけですが、まぁしばらくはソロを満喫しようかなと思いつつ、やっぱり寂しいんorz
つくづく私ってやつは、商会という母体がないと、ろくろくコミュニケーションも取れないシャイでおとなしい引っ込み思案な人間なんだなぁと思いましたエヘヘ。
そしたら、どうやら元ボルカノで私と一緒に加入したメンバーが、今週になって3人もやめるっていうじゃないですか。
まぁ私の出た後のことはもう関係ないんだけど、なんか契機になっちゃったみたいで余計に気が引けるような。
ただ、商会の代表さんが、「日本人はギルド移る時に気をつかいすぎる」なんてことを言う人なので、少しは気が楽ですけどね。
ただ、行った先でもいろいろありまして。
それはまた別の話ということで置いとくとして。
実は今日、五合が久々にリスボンに戻りました。
といっても猛スピードで仕立て道具消費したんで、そんな久々でもないです。数日ぶりくらい。
宝石だの香料だの買って倉庫にぶちこんで、仕立て道具満載でまたすぐインドに戻ったんですけどね。
で、ずっと着てたラクダ毛バーヌースがだめになったんで、前に買っておいたノーマルバーヌースにしたんですわ。
色はデフォルトの白。
んで、このところずっと黒髪だったから、久々に髪の色を変えてみようと思い立ち、リスボンで普通に売ってる染料を買って変えてみたんですね。
バーヌースに合うよう、白っぽいベージュ色に。
…………………。
どう見ても假屋崎orz
もう、五合の見てくれをどうしようとか、諦めますた…。
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ほんとは昨日だったんだけど、メンテが延びて、夕方には落ちないといけない私にはほとんどプレイも情報収集もできなかったので。
ちょwwww発注書スクナスwwwwww …でいいのかな?
終わりましたね商人。見事に。
確かにダイヤとかコショウとか売れば、あっちゅうまに経験稼げておいしかったですけども、序盤の商人の経験の上がらなさといったらないですよ。
その上げづらさが、終盤Lv50過ぎて、1レベル上げるのに経験5万7万必要になっても続くってわけですよ。
やってられっかっちゅーの。
まぁ、私の商人キャラはすでにレベルカンストしてて名声も9万4千とかなわけですが。
公式の糞スレ見てると、まだ交易に夢とか下方要望とか持ってる人いるみたいですが、もうね、終わってるのよ交易は。
仕様的にね。
後は仕様の穴をほじくって、黄金航路でも見つけないと?。
でもそれもきっと公になると潰される。
もういいです私。
今月はベル織ってちくちく名声とお金を稼いで、来月からは冒険者になりまーす。
戦闘上げもしたいけど、交易終わってるってことは生産も終わってるから、例え大砲いらない白兵とか機雷で上げようとしても、食い物ないからだめだよね。
まぁ自分で作れるんだけど、突撃とか機雷とか、アホみたいに行動力食うから、大量に食い物ないと絶対?よね。
冒険者になって、貯蓄食いつぶしたら引退しますわ。
なんかもういいや…。
ちょwwww発注書スクナスwwwwww …でいいのかな?
終わりましたね商人。見事に。
確かにダイヤとかコショウとか売れば、あっちゅうまに経験稼げておいしかったですけども、序盤の商人の経験の上がらなさといったらないですよ。
その上げづらさが、終盤Lv50過ぎて、1レベル上げるのに経験5万7万必要になっても続くってわけですよ。
やってられっかっちゅーの。
まぁ、私の商人キャラはすでにレベルカンストしてて名声も9万4千とかなわけですが。
公式の糞スレ見てると、まだ交易に夢とか下方要望とか持ってる人いるみたいですが、もうね、終わってるのよ交易は。
仕様的にね。
後は仕様の穴をほじくって、黄金航路でも見つけないと?。
でもそれもきっと公になると潰される。
もういいです私。
今月はベル織ってちくちく名声とお金を稼いで、来月からは冒険者になりまーす。
戦闘上げもしたいけど、交易終わってるってことは生産も終わってるから、例え大砲いらない白兵とか機雷で上げようとしても、食い物ないからだめだよね。
まぁ自分で作れるんだけど、突撃とか機雷とか、アホみたいに行動力食うから、大量に食い物ないと絶対?よね。
冒険者になって、貯蓄食いつぶしたら引退しますわ。
なんかもういいや…。
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えーと、過去ログをあさって、時系列にしたかったんですが、最近そういう余裕がなくなってきたので、プレオープン2日後以降の記録はまた後日まとめることにして、今現在の日記をぼちぼち書いてこうかと思います。
何故余裕がないかっていうと、例のパッチですよ。
今までいろいろ下方修正はあれど、恐らく最大の急降下修正・俗称ブメ廃止パッチ。
またそれだけでなく、単品の交易品による名産ボーナスがペナルティ受けるのも、交易商人としてはでかいですね。
名産ボーナス激減が、もう明後日ですか…。
ブメ禁止自体は来月なのですよね。
そんなこんなで、毎日宝石買いに、アフリカインドを駆けめぐっております。
五合のレベル上げはもう完成しているのですが、miumiuの交易がほとんど手つかずだったので(アラガレに乗るため他職のまま18にはしてたけど)、それまで7月から戦闘上げに明け暮れていたのですが、2週間前に遅ればせながらようやく戦ガレに乗れるようになったので、急遽商人に転職、会計入れて五合が買ってきた宝石を北海で売りさばいています。
今もちょうどケープにダイヤ買いに行った帰り。
昨日のうちにゴア行って、今朝はコペンにいたみうみうをリスボンに戻し、五合でルビー値下がり待ちながら、繊維取引上げ(ポルにとってゴアほど繊維取引上げにいいとこはないですね)、ルビー買ってリスボン戻って倉庫に保管してみうみうに渡し、再び五合でクエでラスパ寄った後、昨日夕方ダイヤが安かったケープに寄ってみると、やっぱり安いのでゴアやめてここでダイア積み込み。
このところケープとゴアの相場は大体把握してますね。
ネットワークとか全然入ってないんだけど。
ルアンダは人気が高く相場変動が激しいので、イマイチ掴んでませんが。
ゴアは宝石取引4+3なんで、積み込みにすごい時間かかるんだけど、片手間にヤギ毛買って毛織生地作ると、宝石の資金になるんですねぇ。
繊維取引上がるし、ゴアは織物暴落耐性あるし、行動力回復にちょっと時間がかかるから↓相場の時にしかやらないけど、結構いい小銭稼ぎですね。
本国の方の領地には大した名産品もなく、宝石の売値も安いポルトガルにとって、ゴアは本当に聖地でつね。
さて安全海域に入った。
今日はこれからダイヤ倉庫に保管したらすぐにケープに取って返し、そこで宿泊後、明日の朝再びゴアに向かいます。
ルビー買ったら帰りにケープでダイヤの値段確認して、行けるようならその後ケープに。
途中で一回はみうみうで売りに行きますかねー。
水曜日は完全に売却の日として、時間が空いたらルアンダで宝石上げでもしますか。
もうちょっとで5だから。
非優遇だから大変ですよ><
なんだかんだでマディラ到着。
なんで紡績商のままかっていうと、次のパッチからブメ廃止になるまでは、ディヴ星人として稼ぐためです。
後々のことを考えれば、先のない紡績商より宝石や香料上げた方がいいんだろうけど、はっきり言って、パッチ後は交易終わってると思うので、もう交易はしないです(’-’*
まぁ全然しないことはないだろうけど、他のことをメインにやっていくつもり。
だから、その時のための資金作りに、より稼げる星人をやるのです。
今後、ブメらなくても稼げる黄金航路が開発されるかもしれませんしね。
さて、ケープは無理でした。
今日はマディラで宿泊です。
何故余裕がないかっていうと、例のパッチですよ。
今までいろいろ下方修正はあれど、恐らく最大の急降下修正・俗称ブメ廃止パッチ。
またそれだけでなく、単品の交易品による名産ボーナスがペナルティ受けるのも、交易商人としてはでかいですね。
名産ボーナス激減が、もう明後日ですか…。
ブメ禁止自体は来月なのですよね。
そんなこんなで、毎日宝石買いに、アフリカインドを駆けめぐっております。
五合のレベル上げはもう完成しているのですが、miumiuの交易がほとんど手つかずだったので(アラガレに乗るため他職のまま18にはしてたけど)、それまで7月から戦闘上げに明け暮れていたのですが、2週間前に遅ればせながらようやく戦ガレに乗れるようになったので、急遽商人に転職、会計入れて五合が買ってきた宝石を北海で売りさばいています。
今もちょうどケープにダイヤ買いに行った帰り。
昨日のうちにゴア行って、今朝はコペンにいたみうみうをリスボンに戻し、五合でルビー値下がり待ちながら、繊維取引上げ(ポルにとってゴアほど繊維取引上げにいいとこはないですね)、ルビー買ってリスボン戻って倉庫に保管してみうみうに渡し、再び五合でクエでラスパ寄った後、昨日夕方ダイヤが安かったケープに寄ってみると、やっぱり安いのでゴアやめてここでダイア積み込み。
このところケープとゴアの相場は大体把握してますね。
ネットワークとか全然入ってないんだけど。
ルアンダは人気が高く相場変動が激しいので、イマイチ掴んでませんが。
ゴアは宝石取引4+3なんで、積み込みにすごい時間かかるんだけど、片手間にヤギ毛買って毛織生地作ると、宝石の資金になるんですねぇ。
繊維取引上がるし、ゴアは織物暴落耐性あるし、行動力回復にちょっと時間がかかるから↓相場の時にしかやらないけど、結構いい小銭稼ぎですね。
本国の方の領地には大した名産品もなく、宝石の売値も安いポルトガルにとって、ゴアは本当に聖地でつね。
さて安全海域に入った。
今日はこれからダイヤ倉庫に保管したらすぐにケープに取って返し、そこで宿泊後、明日の朝再びゴアに向かいます。
ルビー買ったら帰りにケープでダイヤの値段確認して、行けるようならその後ケープに。
途中で一回はみうみうで売りに行きますかねー。
水曜日は完全に売却の日として、時間が空いたらルアンダで宝石上げでもしますか。
もうちょっとで5だから。
非優遇だから大変ですよ><
なんだかんだでマディラ到着。
なんで紡績商のままかっていうと、次のパッチからブメ廃止になるまでは、ディヴ星人として稼ぐためです。
後々のことを考えれば、先のない紡績商より宝石や香料上げた方がいいんだろうけど、はっきり言って、パッチ後は交易終わってると思うので、もう交易はしないです(’-’*
まぁ全然しないことはないだろうけど、他のことをメインにやっていくつもり。
だから、その時のための資金作りに、より稼げる星人をやるのです。
今後、ブメらなくても稼げる黄金航路が開発されるかもしれませんしね。
さて、ケープは無理でした。
今日はマディラで宿泊です。
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